캐릭터
안토니오 벨파에제 | 10개 레벨마다 피해량이 10% 증가합니다(최대 +50%). |
이멜다 벨파에제 | 5개 레벨마다 10%의 경험치를 추가 획득합니다(최대 +30%). |
파스콸리나 벨파에제 | 5개 레벨마다 투사체의 속도가 10%증가합니다(최대 +30%). |
젠나로 벨파에제 | 투사체 1개가 영구 추가됩니다(모든 무기에 적용). |
아르카 라돈나 | 10개 레벨마다 쿨타임이 5% 감소합니다(최대 -15%). |
포르타 라돈나 | 공격 범위가 30% 증가합니다. 일시적인 쿨타임 감소 보너스를 받고 시작합니다. |
라마 라돈나 | 10개 레벨마다 피해량, 이동 속도와 저주가 +5% 증가합니다(최대 +20%). |
포 랏초 | 아이템 획득 범위가 25% 증가하지만 체력이 30 감소합니다. |
시스터 클레리씨 | 초당 체력 회복량 0.5 추가 및 최대 체력 +50. 일시적인 공격 범위 보너스를 받고 시작합니다. |
돔마리오 | 지속시간 및 투사체 속도가 40% 증가하지만 이동 속도가 40% 감소합니다. |
크로치 프리토 | 추가 부활을 가지고 시작합니다. 레벨 33에 부활을 하나 더 획득합니다. |
크리스틴 다베인 | 1개의 추가 레벨로 시작합니다. |
푸냘라 프로볼라 | 레벨마다 피해량이 1%씩 증가합니다. |
지오반나 그라나 | 레벨마다 1%씩 투사체 속도가 증가합니다. |
포페아 페코리나 | 레벨마다 무기의 지속시간이 1%씩 증가합니다. |
콘체타 카치오타 | 레벨마다 공격 범위가 1%씩 증가합니다. |
모르타치오 | 20개 레벨마다 투사체가 추가됩니다(최대 +3). |
야타 카발로 | 20개 레벨마다 투사체가 추가됩니다(최대 +3). |
비앙카 람바 | 20개 레벨마다 투사체가 추가됩니다(최대 +3). |
오'솔레 미오 | 20개 레벨마다 투사체가 추가됩니다(최대 +3). |
경 암브로조 | 20개 레벨 마다 투사체가 추가됩니다(최대 +3). 일시적인 투사체 수 증가 보너스로 시작합니다. |
이구아나 갈로 발레토 | 1개의 추가 레벨로 시작합니다. 5개 레벨마다 +10%의 성장 보너스를 획득합니다(최대 +50%). |
디바노 델마 | 1개의 추가 레벨로 시작합니다. 5개 레벨마다 +1 방어력을 얻습니다(최대 +5). |
지아순타 벨파에제 | 레벨마다 피해량, 투사체 속도, 지속시간 및 공격 범위가 0.5% 증가합니다. |
EXDASH | 어쨌든 운이 좋군요. |
토스티 | 너무나 큰 잠재력을 품고 있습니다. |
스미스 4세 | 별난 흰 곰입니다. |
무작위 | 무작위로 선택합니다. |
분 마라비오 | |
아바타 인페르나스 | 추가 아르카나인 XIX - 불의 심장으로 시작합니다. 레벨마다 점점 강해지지만 제어력을 잃습니다. 목록에 있는 무기의 투사체가 충돌 시 폭발. 빛 물체가 폭발. 캐릭터가 피해를 입으면 폭발. |
민나 만나라 | 매분 힘, 발사체 속도, 지속시간, 공격 범위 및 쿨타임이 변경됩니다. |
레다 | |
코스모 파보네 | 레벨마다 회복을 +1, 행운을 +1% 획득합니다. 100레벨마다 부활을 +1 획득합니다. 숨겨진 무기가 있습니다. ( ) |
페피노 | 일시적인 공격 범위 감소를 가지고 시작합니다. |
빅 트라우저 | 레벨마다 탐욕을 +1% 획득합니다. 황금의 피버타임이 더 오래 지속됩니다. |
MISSING | or |
가인스 보로스 | 레벨마다 성장을 +2% 획득합니다. |
교룬톤 | 레벨마다 저주를 +1% 획득합니다. 모든 보물상자에서 진화를 찾을 수 있습니다. |
붉은 죽음의 가면 | 신성 모독적인 조롱. |
여왕 시그마 | 그녀는 모든 것을 소유합니다. |
스코어제이오니 | 체력을 잃을 때도 발사되는 8레벨(최대 6)마다 숨겨진 번개 반지를 얻습니다. () |
무기
채찍 | 좌우로 적을 관통해 공격합니다. 강화 무시: 투사체 속도, 지속시간 |
피눈물 | 채찍의 진화형. 치명타 피해를 입히고 HP를 흡수합니다. 요구 사항: 검은 심장 |
마법 지팡이 | 가장 가까운 적을 공격합니다. 강화 무시: 지속시간 |
신성한 지팡이 | 마법 지팡이의 진화형. 지연 없이 발사됩니다. 요구 사항: 빈 책 |
단검 | 바라보는 방향으로 단검을 투척합니다. 강화 무시: 지속시간 |
천 개의 칼날 | 단검의 진화형. 지연 없이 발사됩니다. 요구 사항: 팔 보호대 |
도끼 | 피해량이 높고 공격 범위가 넓습니다. 강화 무시: 지속시간 |
죽음의 나선 | 도끼의 진화형. 적을 관통합니다. 요구 사항: 촛대 |
십자가 | 가장 가까운 적에게 날아가며 부메랑처럼 돌아옵니다. 강화 무시: 지속시간 |
천상의 검 | 십자가의 진화형. 치명타 피해를 줍니다. 요구 사항: 클로버. |
성경 | 주변을 회전하며 공격합니다 추천 조합: 투사체 속도, 지속시간, 공격 범위 |
불경한 기도문 | 성경의 진화형. 사라지지 않습니다. 요구 사항: 주문 속박기 |
불의 지팡이 | 무작위 방향으로 향해 발사되며 큰 피해를 줍니다. 강화 무시: 지속시간 |
헬파이어 | 불의 지팡이의 진화형. 적을 관통합니다. 요구 사항: 시금치. |
마늘 | 범위 내의 적에게 피해를 줍니다. 적의 넉백, 빙결 저항을 감소시킵니다. 강화 무시: 투사체 수, 지속시간, 투사체 속도 |
영혼 포식자 | 마늘의 진화형. 적 처치 시 체력을 흡수하며 체력 흡수 시 피해량이 증가합니다. 요구 사항: 붉은 심장 |
성수 | 피해 구역을 생성합니다. 강화 무시: 투사체 속도 |
정화자 | 성수의 진화형. 피해 구역이 점점 커지며 캐릭터를 따릅니다. 요구 사항: 매혹구 |
룬 트레이서 | 적을 관통하며 퉁겨져 나옵니다. 추천 조합: 투사체 속도, 지속시간 |
절멸 | 룬 트레이서 진화형. 적에게 반사 대미지를 주며 튕겨저 나올 때 폭파 피해를 줍니다. 요구 사항: 방어력 |
번개 반지 | 무작위 적에게 번개를 내려칩니다. 강화 무시: 투사체 속도, 지속시간 |
번개 고리 | 번개 반지의 진화형. 투사체가 2회 공격합니다. 요구 사항: 복제 반지 |
오망성 | 화면 안의 모든 것을 제거합니다. 추천 조합: 쿨타임과 행운만 적용 |
매혹의 달 | 오망성의 진화형. 추가 보석을 생성하고 처치한 적의 보석을 흡수합니다. 요구 사항: 왕관. |
하얀 비둘기 | 원형의 구역을 폭격합니다. 추천 조합: 쿨타임, 지속시간 |
검은 비둘기 | 원형의 구역을 폭격합니다. 추천 조합: 쿨타임, 지속시간 |
파괴자 | 하얀 비둘기와 검은 비둘기의 진화형. |
백조자리 | 원형의 구역을 폭격합니다. 추천 조합: 쿨타임, 지속시간 |
불사조 | 원형의 구역을 폭격합니다. 추천 조합: 쿨타임, 지속시간 |
피에라 데 투펠로 | 고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다. 강화 무시: 지속시간 |
에잇 더 스패로우 | 고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다. 강화 무시: 지속시간 |
피에라지 | 피에라 데 투펠로와 에잇 더 스패로우의 진화형. 부활 횟수만큼 추가 투사체를 얻습니다. 요구 사항: 티라미수. |
적색 근육 | 고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다. 강화 무시: 지속시간 |
두 번의 시간 | 고정된 네 방향으로 투사체를 빠르게 발사합니다. 강화 무시: 지속시간 |
마녀의 고양이 | 변덕이 심한 발사체를 소환합니다. 픽업과 소통할 수도 있습니다. 추천 조합 : 행운, 치킨 |
흉포한 굶주림 | 마녀의 고양이 진화형. 무엇이든지 금으로 바꿉니다. 요구 사항: 돌가면 |
무리 파괴자 | 변덕이 심한 발사체를 소환합니다. 픽업과 소통할 수도 있습니다. 추천 조합 : 행운, 치킨 |
마나의 노래 | 수직으로 공격하며 적을 관통합니다. 강화 무시: 투사체 수, 투사체 속도 |
마력의 결정체 | 마나의 노래의 진화형. 적을 느려지게 만듭니다. 요구 사항: 미치광이의 두개골 |
검은 드릴 | 이동 시 피해를 주는 구역을 만들며, 정지 시 공격합니다. 추천조합: 이동 속도 |
발키리 터너 | 검은 드릴 진화형. 더 크게, 더 길게, 더 빠르게, 더 강력하게. 요구 사항: 날개. |
시곗바늘 | 적들을 잠시 얼려 움직이지 못하게 합니다. 강화 무시: 피해량, 투사체 속도, 투사체 수, 공격 범위 |
무한 회랑 | 시곗바늘 진화형. 적의 체력 절반을 감소시킵니다. 요구 사항: 금반지, 은 반지 |
월계수 | 피격 피해를 막아주는 방어막을 생성합니다. 손상된 방어막은 잠시 후 재생성됩니다. 추천 조합: 쿨타임만 적용됨 |
진홍의 망토 | 월계수 진화형. 받는 피해를 최대 10으로 감소시키며 보호막 감소 시 반사 피해를 줍니다. 요구 사항: 좌 메탈리오, 우 메탈리오.. |
성스러운 바람 | 지속적으로 움직이면 더욱 강한 피해를 줍니다. 치명타 피해를 줄 수 있습니다. 추천 조합: 행운, 이동 속도 |
붉은 장미 덩쿨 | 성스러운 바람과 피눈물의 진화형. 치명타 공격 시 폭발 가능성이 있습니다. |
뼈 | 튕겨나오는 투사체를 던집니다. 추천 조합: 지속시간, 투사체 속도 |
체리폭탄 | 튕겨나오며 일정확률로 폭발하는 투사체를 던집니다. 추천 조합: 행운 |
광산수레 | 수레를 밀어 적을 공격합니다. 투사체의 수가 많아질수록 여러 번 퉁겨져 나옵니다. 강화 무시: 지속시간 |
천상의 꽃 | 튕겨지는 투사체를 발사합니다. 이동 시 무기의 쿨타임 감소. 추천조합: 이동 속도 |
라 로바 | 통통 튀는 투사체를 소환합니다. 추천 조합: 지속시간, 투사체 속도 |
위대한 기념제 | 광원을 소환할 확률이 있습니다. 추천 조합: 행운 |
팔찌 | 무작위 적 1명에게 3개의 투사체를 발사합니다. |
이중 팔찌 | 무작위 적 1명에게 3개의 투사체를 발사합니다. |
삼중 팔찌 | 무작위 적 1명에게 3개의 투사체를 발사합니다. |
승리의 검 | 가장 가까운 적에게 콤보 공격을 가합니다. 반격이 가능합니다. 강화 무시: 투사체 속도, 지속시간 |
주요한 해결책 | 승리의 검이 주는 선물입니다. 더 많은 적을 처치할수록 더 강해집니다. 최대치 필요: 승리의 검, 토로나의 상자 |
잘못된 주문의 불꽃 | 불꽃의 원뿔을 방출합니다. |
잘뭣된 주문의 재 | 진화한 잘못된 주문의 불꽃입니다. 더 많은 적을 처치할수록 더 강해집니다. 최대치 필요: 토로나의 상자 |
사탕상자 | 잠금 해제한 기본 무기 중 원하는 무기를 하나 선택할 수 있습니다. 행운의 영향을 받는 레벨 업 옵션입니다. |
슈퍼 사탕상자 II 터보 | 사탕상자 선물입니다. 고급 무기 중 선택할 수 있습니다. 요구 사항: 사탕상자 |
Powerups
시금치 | 피해량이 10% 증가합니다. |
방어력 | 받는 피해 1 감소. 반격 피해 10% 증가. |
검은 심장 | 최대 체력이 20% 증가합니다. |
붉은 심장 | 초당 체력 회복량이 0.2 증가합니다. |
빈 책 | 무기 쿨타임이 8% 감소합니다. |
촛대 | 공격 범위가 10% 증가합니다. |
팔 보호대 | 투사체 속도가 10% 증가합니다. |
주문 속박기 | 지속시간이 10% 증가합니다. |
복제 반지 | 추가 투사체를 획득합니다. |
날개 | 10% 빠르게 움직입니다. |
매혹구 | 더 멀리 있는 아이템을 획득합니다. |
클로버 | 행운이 10% 증가합니다. |
왕관 | 8% 추가 경험치를 획득합니다. |
돌가면 | 10% 추가 골드를 획득합니다. |
미치광이의 두개골 | 적들의 속도, 체력, 개체 수, 스폰율을 10% 증가시킵니다. |
티라미수 | 50% 체력으로 1회 부활합니다. |
토로나의 상자 | 저주받은 아이템이지만 힘, 투사체 속도, 지속시간, 공격 범위가 4% 증가합니다. 토로나의 상자 |
은 반지 | 시겠.... 함께..... |
금 반지 | ....바늘.... 착용 |
좌 메탈리오 | 어둠의 힘으로 사용자를 보호합니다. |
우 메탈리오 | 어둠의 힘으로 사용자를 저주합니다. |
아르카나
게임 킬러 | XP 획득을 중단합니다. 경험치 보석이 폭발하는 투사체로 바뀝니다. 모든 보물상자에 최소 3개의 아이템이 있습니다. 팁 |
I - 쌍둥이자리 | 대상 무기가 한 쌍으로 복제됩니다. 팁 |
II - 황혼의 진혼곡 | 대상 무기 투사체가 사라질 때 폭발합니다. 팁 |
III - 공주의 비련 | 목록에 있는 무기의 쿨타임이 이동 시 대폭 감소. 팁 |
IV - 각성 | 3번의 부활 기회를 제공. 부활 시 최대 체력 +10%, 방어력+1, 피해량, 공격 범위, 지속시간 및 속도가 +5% 증가. 팁 |
V - 혼돈이 가득한 어두운 밤 | 10초 동안 계속해서 전반적인 투사체 속도가 -50%에서 +50% 사이 무작위로 변경됩니다. 매 레벨 캐릭터의 투사체 속도가 +1%씩 증가합니다. 팁 |
VI - 치유의 사라반드 | 회복량 2배 증가. HP를 회복하면 주변 적에게도 같은 양의 피해를 줌. 팁 |
VII - 푸른 강철의 의지 | 목록에 있는 무기의 발사체는 최대 3회 튕기며 적과 벽을 관통하여 공격. |
VIII - 광기의 그루브 | 2분마다 모든 스테이지의 드롭 아이템, 픽업, 빛 물체를 캐릭터 주변으로 끌어옴. |
IX - 신성한 혈통 | 방어력이 대상 무기의 대미지에도 영향을 주며 적에게 반격 대미지를 줍니다. 캐릭터는 잃은 체력에 따라 보너스 대미지를 획득합니다. 반격 대미지로 적을 처치하면 최대 체력이 +0.5 증가합니다. 팁 |
X - 근원 | 목록에 있는 무기의 투사체 수 +1 증가. 기본 무기와 그 진화 무기는 투사체 수가 +3 증가. |
XI - 진주의 왈츠 | 목록에 있는 무기의 발사체는 최대 3회 튕기며 공격. |
XII - 한도 초과 | 적을 얼리면 폭발. 회중시계를 더욱 쉽게 발견 가능. 팁 |
XIII - 사악한 계절 | 전반적인 성장, 행운, 탐욕, 저주가 일정 간격으로 2배가 됩니다. 2레벨마다 캐릭터의 성장, 행운, 탐욕, 저주가 1%씩 증가합니다. |
XIV - 수정 감옥 | 목록에 있는 무기의 발사체는 일정 확률로 적을 얼림. 팁 |
XV - 황금 디스코 | 금화 주머니 습득 시 황금의 피버타임 발동. 획득한 금화만큼 HP 회복. 팁 |
XVI - 절단 | 목록에 있는 무기의 치명타 확률을 상승시키며 2배의 치명타 피해를 줌. 팁 |
XVII - 잃어버린 그림 | 10초 동안 계속해서 전반적인 지속시간이 -50%에서+50% 사이 무작위로 변경됩니다. 매 레벨 캐릭터의 지속시간이 +1%씩 증가합니다. |
XVIII - 환상의 춤 | 10초 동안 계속해서 전반적인 공격 범위가 -25%에서 +25% 사이 무작위로 변경됩니다. 매 레벨 캐릭터의 공격 범위가 +1%씩 증가합니다. |
XIX - 불의 심장 | 목록에 있는 무기의 투사체가 충돌 시 폭발. 빛 물체가 폭발. 캐릭터가 피해를 입으면 폭발. 팁 |
XX - 고요한 옛 성역 | 새로고침, 건너뛰기, 지우기 +3. 빈 활성화 무기 슬롯마다 피해량+20%, 쿨타임 -8%. |
XXI - 블러드 아스트로노미아 | 대상 무기가 자석의 수량에 영향을 받는 특수 대미지 구역을 발산합니다. 자석 범위 내에 있는 적은 수량에 따라 대미지를 받습니다. 팁 |
스테이지
광기의 숲 | 성은 가짜지만 바닥에 공짜 치킨이 굴러다니네요. 뭐 아무래도 좋지 않습니까? |
화려한 도서관 | 조용하고 큰 도서관으로 휴식, 명상은 물론 구운 치킨을 찾기에도 좋습니다. 그런데 돌가면은 왜 여기 있는 거죠? |
유제품 공장 | 이 공장에 숨겨진 마법 지도는 우리를 뱀파이어에게 이끌지도 모릅니다. 아니라도 치킨은 더 얻을 수 있겠죠. |
갈로의 탑 | 이 위대한 탑에는 놀라운 마법의 유물과 과거의 괴물들이 봉인되어 있습니다. |
마그나 예배당 | 이런 우리가 너무 멀리 왔네요. 쫓아가던 닭과 함께 숲에서 야영을 할 수도 있었지만, 우리는 눈앞에 있는 뱀파이어를 쫓아가기로 했습니다. |
일 몰리제 | 존재하지 않은 장소가 있습니다. 자연을 존중하며 휴식을 취하고 인생을 즐기세요. |
달빛 | 붉은 달이 떠오를 때 바다에 삼켜진 신비한 마을이 다양한 마법 유물들과 함께 수면 위로 떠오릅니다. |
푸른 초원 | 이곳은 필멸자에게 허락된 곳이 아닙니다. 운명은 언제든지 바뀔 수 있습니다. |
뼈의 대지 | 이 불길한 장소에 당신의 저주받은 기도를 바치세요. |
보스 래쉬 | 귀빈 여러분, 우리 모두가 고대해왔던 순간이 드디어 왔습니다! 생존자들이 다시 나타난 적들에게 도전하는 모습을 지켜보죠! |
Bat_Country | |
Astral_Stair | |
작은 다리 | 두 개의 반대 진영이 이 작은 다리를 둘러싼 싸움을 갑자기 중단했습니다. 의심할 여지 없이 이 중지의 원인은 무해한 것으로 판명될 것입니다. |
에우다이모니아 M. | 공간 사이의 공간. 무언가의 절정인가, 아니면 단순히 또 다른 시작인가? 바닥은 용암입니다. |
Holy Forbidden | 잠깐 이것도 보인다고? 뭔가 잘못됐어... |
팁
-90% | |
+400% | |
+10 | |
-80% | |
1%*레벨 | |
1%*레벨 | |
1%*레벨 | |
2%*레벨 | |
| |
| |